Dieser Artikel zeigt die Verwendung des Object Pool Design Patterns in C++ um für bestimmte Voraussetzungen eine signifikant bessere Performance zu erhalten.
Object Pool Design Pattern in C++
Das Object Pool Pattern macht Sinn, wenn die Initialisierung einer Klasse hohe Kosten verursacht (CPU ...
Object Pool Design Pattern in C++
Montag, 25. Juni 2018
Object Pool Design Pattern in C++
Montag, 18. Juni 2018
Raspberry Pi erkennt Spielkarten
Der Raspberry Pi erkennt Spielkarten anhand deren Farben und Muster. Ein im letzten Jahr veröffentlichtes Video auf Youtube zeigt, wie das Live funktioniert, neben dem Source Code findet man auch alle weiteren Informationen zu dem Projekt.
Raspberry Pi erkennt Spielkarten
Der Raspberry Pi 3 ist ...
Raspberry Pi erkennt Spielkarten
Mittwoch, 6. Juni 2018
SD Karten für alte Rechner
In meinem Blog verwende ich SD Karten als Speichermedium für den Raspberry Pi beziehungsweise für meine Kamera die schon so einige tolle Artikelbilder geschossen hat. Man kann diesen günstigen, kleinen, leisen und stromsparenden Speicher aber auch für mehr verwenden. Sehr beliebt ist der Einsatz ...
SD Karten für alte Rechner
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