Mittwoch, 10. Januar 2024

ComfyUI mit dem Manager erweitern

In diesem Tutorial zeige ich wie man ComfyUI mit dem Manager erweitern kann. Damit lassen sich dann jede Menge Plugins installieren die für professionelles Arbeiten unerlässlich sind. ComfyUI mit dem Manager erweitern Auf dem...

ComfyUI mit dem Manager erweitern

Dienstag, 9. Januar 2024

ComfyUI über das Netzwerk verwenden

ComfyUI wird üblicherweise als lokaler Server gestartet und man kann über den Browser auf der Programm zugreifen. Ich zeige, wie man ComfyUI so konfiguriert, dass man es auch von anderen Rechnern im selben Netzwerk nutzen kann. ComfyUI über das Netzwerk verwenden Das ComfyUI Interface für Stable Diffusion wird unter Windows über die beiden Batch Dateien run_cpu.bat beziehungsweise run_nvidia_gpu.bat gestartet (je nachdem ob man eine Nvidia Grafikkarte besitzt oder nicht). Die Batch Datei startet Python und führt damit ComfyUI und damit auch das Stable Diffusion Model aus. Aufgerufen wird die Oberfläche schließlich über die URL 127.0.0.1:8188 im Browser. Probiert man nun...

ComfyUI über das Netzwerk verwenden

Montag, 1. Januar 2024

Meta Quest 3 Entwicklung mit der Unreal Engine - Teil 2

Im letzten Artikel habe ich in einer Schritt für Schritt Anleitung gezeigt welche Tools und Programme man für die Meta Quest 3 Entwicklung mit der Unreal Engine am Rechner benötigt. Nun geht es um den Workflow vom Projekt mit der Unreal Engine zur fertig deployten App auf der VR-Brille. Meta Quest 3 Entwicklung mit der Unreal Engine – Teil 2 Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass die Schritte vom ersten Teil befolgt und alle Programme und Tools am Rechner bereits existieren. Wir starten direkt mit der Unreal Engine. Die Version 5.3.2 (die aktuellste Version) starten und ein neues...

Meta Quest 3 Entwicklung mit der Unreal Engine - Teil 2